기능UX 검토
디자이너의 눈으로 본 이 인터페이스
리뷰 전에, 출시 전에, 누군가에게 보여 주기 전에. 노련한 프로덕트 디자이너라면 이 화면을 두고 뭐라고 할까요?
균형 등급에서 실행됩니다. 한 번에 2크레딧.
돌아오는 것
최대 다섯 가지 지적을 한 줄씩, 문제가 끼치는 피해 크기 순으로. 문제를 굵은 몇 단어로, 그 때문에 사용자가 실제로 무엇을 잘못하게 되는지, 그리고 구체적인 해결책. 불분명한 주요 동작, 과업과 싸우는 위계, 44px 미만의 터치 영역, WCAG AA를 통과 못 할 글자 대비, 보이지 않는 상태, 사용자를 탓하는 오류 문구, 중요한 것을 가리는 밀도, 누르기 전에 결과를 알 수 없는 조작 요소를 살핍니다. 보이지 않는 것은 건너뜁니다. 정말 좋은 디자인에는 그것을 떠받치는 두 가지 결정을 알려 주되, 그래도 가장 약한 고리 하나는 짚습니다.
이럴 때 쓰세요
다른 사람이 검토하기 전의 내 작업. 배우고 싶은 경쟁사의 흐름. 디자인 도구의 목업, 실제 서비스 중인 페이지, 네이티브 앱. 화면에 띄울 수 있는 것이라면 무엇이든.
내 컴퓨터를 떠나는 것
렌즈를 누를 때 이미지 한 장이, 한 번만 나갑니다. 함께 가는 것은 캡처의 창 제목과 크기뿐이고, 그 밖에는 아무것도 없습니다. 데이터를 전혀 보관하지 않는 비공개 모델이 읽고, 답은 텍스트로 돌아와 로컬 라이브러리의 그 캡처에 저장되며, 이미지는 어디에도 남지 않습니다.
사용 방법
- 캡처합니다. 영역은 PrtScn, 창은 Alt+PrtScn, 전체 화면은 Ctrl+PrtScn.
- Studio에서 렌즈를 고릅니다. 답이 실시간으로 흘러 들어오고, 그 캡처에 붙어 남습니다.
- 복사하거나, 다시 실행하거나, 이어서 질문하거나, 나중에 라이브러리에서 다시 꺼내 봅니다.
모든 요금제에서 모든 렌즈를
무료 요금제로도 모든 렌즈를 실행할 수 있습니다. 매달 크레딧이 주어지고 설정할 것은 없습니다. 캡처, 편집, 가리기, 라이브러리, 발표 도구는 계정조차 필요 없습니다.